自制敌方单位 “余烬”
“余烬” 领袖 宿主 攻击方式 近战 物理他被那场大火毁得面目全非,他把那场大火融入自己的心肺。火焰与源石几乎侵占了他全部身体,但他依旧能保有理智,很难想象这样的生物会出现在战场上。他曾是牧群的一员,他是为两个人复仇而来。该敌人威胁极大,建议集中全队力量优先剿灭。
攻击力:s 防御力:s 法术抗性:A⁺ 耐久:s
*[臆想症]:受到的无来源攻击+70%且伤害类型转变为「真实」,攻击被闪避/格挡时对在场「宿主」敌人造成五秒眩晕,且在十秒内对格挡目标的攻击力下降30%(不可叠加)
眩晕抗性:有,沉默抗性:有,睡眠抗性:有,冻结抗性:有,失衡免疫:有,束缚抗性:有。重量等级:4。
天赋:沉沦:在场时所「宿主」敌人重量等级提升2,生命流失速度减慢。余烬:自身会不断流失生命值,生命值第二次降至0时不会被击倒,立刻恢复1000点生命值,所有属性大幅提升,且特性[臆想症]效果提升至初始的两倍。
级别o
最大生命值:94000
攻击力:2000
防御力:1000
法术抗性:50
移速:2格/秒
攻击速度:1秒/次
*在场时所有「宿主」单位生命流失速度减缓20%
[怒火]初始:0,消耗:15 攻击回复/自动触发 持续时间:5秒攻击力+5%,天赋[臆想症]效果提升至1.3倍。
*每秒流失200点生命值
级别1
最大生命值:100000
防御力/法术抗性不变
攻击力:2100
攻击速度:0.9秒/次
*自身生命值加速流失,在场所有「宿主」单位生命值流失速度减缓30%技能[
怒火]基础属性不变,消耗变为10,触发时[臆想症]提升效果变为提升至1.5倍。
[仇敌] 初始15 消耗20 自动回复/自动触发立刻停止攻击,对场上仇恨值最高的单位施加一个持续10秒的,半径为3格的光环力场,覆盖范围内我方单位每2秒受到300点真实伤害,并为覆盖的「宿主」单位每两秒回复300点生命值。(撤退干员后光环依旧生效)/索敌机制:无视阻挡的单位,只对场上仇恨值最高的我方单位生效。
*每秒流失400点生命值
级别?
生命值:1000
防御力:999999
攻击力:4300
法术抗性:100
攻速:3次/秒
移速:3格/秒
*每秒流失50点生命值
失去前两个技能
[死灰复燃]初始0 消耗15 受击回复/自动触发下次攻击强制击倒以自身为中心半径3格的范围内所有我方干员,并使其再部署时间延长20%(无来源伤害无法为该技能回复技力)
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