求解答
如果一个干员攻击间隔为0.45,怎么加攻速能把攻速变成每秒25次{:7_384:} 攻击间隔从0.45变成0.04,大约11倍了,理论上需要增加1000点攻速才行。我不太确定攻速加成上限是怎么样的,有可能无论怎么加都到不了。攻速公式可以在prts上查到 本帖最后由 一粟压沧海 于 2023-1-9 22:07 编辑
逸天神龙 发表于 2023-1-9 22:04
攻击间隔从0.45变成0.04,大约11倍了,理论上需要增加1000点攻速才行。我不太确定攻速加成上限是怎么样的, ...
感谢 明日方舟是帧率游戏,干员攻击会锁帧数,所以就出现了少量攻速无提升的情况(点名水月模组),理论上最高攻速是7帧,也就是说每秒8-9次攻击次数就是极限了{:4_90:} 话说回来,哪个干员的攻击间隔是0.45?{:4_135:} 这,现在玩个游戏还要研究这么细吗?{:7_358:} 本帖最后由 一粟压沧海 于 2023-1-10 08:00 编辑
洛塔塔先生 发表于 2023-1-9 23:41
话说回来,哪个干员的攻击间隔是0.45?
和朋友讨论大哥强度谈到了优化拳卫,我的思路就是降低其他数值缩短攻击间隔然后专提攻速{:6_206:} 你在干什么?
我在玩明日方舟.jpg{:4_92:} 别问问就是开了再问就是呱{:4_120:}
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