探寻真理之路 本次探索中,您将通过时空裂缝来到一个未知的世界,行走于巴贝尔大陆之上,躲避“神明”的目光,阅览这片大陆的历史吧 节点 古代遗迹 神战与各种大大小小的战役造就了诸多的古代遗迹,作为“外来者”,你在进入之前并不能知道面前的遗迹是否被开发过
开发过的遗迹收益很低,但优点是不那么危险,未开发的遗迹则兼具风险与利益 黑市/地下黑市 虽然这片大陆没有坎诺特,但您仍能找到愿意与“陌生人”做生意的场所
黑市的首领是一个讲究情义的侠义之士,也许您可以尝试和他打好关系
地下黑市由“无光之地”的一众黑帮汇聚而成,和他们的接触务必小心 在【追寻真理】中点亮相关加成后,还将出现更多全新节点,期待您的光临
时空观测点 部分时空裂缝并不稳定,但你仍可与其他时空的人们进行有限的交流
可获得收藏品、指挥经验等 时空交汇点 部分时空裂缝十分稳定,如操时炼金始祖制造的时空裂缝,该类时空裂缝可支持短时间的时空穿越,与过去或未来的人们并肩作战。或许,你可以尝试探索一些特殊的时空裂缝
进入一场过去或未来的紧急作战 新增敌人种类
不死兵 由十戒众研发,格里特达伊克率先投入使用的战争兵器,具备极强的再生能力,仅保留了最基本的作战意识,受敌方术师操纵
特殊能力:受到伤害时,回复100%生命 幻影兵 由施术者的炼金粒子构造出的实体,虽然具备生前的意识和思想,但并不是血肉之躯
特殊能力:具有眩晕、沉睡、寒冷抗性 魔人兵 古代遗迹中常见的造物,是由炼金始祖们创造出的战争工具,可根据需要转换形态
特殊能力:一阶段免疫法术伤害,二阶段免疫物理伤害 新机制:干涉值
作为异世界的访客,您需要尽可能的不被这个世界的“神明”发现
您所做出的异常行为与遗漏掉的每名敌人都会增加您被“神明”的发现程度
纵向移动增长2干涉值;每损失一点生命值或护盾值,增长1干涉值
当您被“神明”发现后,“神明”会对您的探索做出干涉
每10点干涉值提升1干涉等级,干涉等级提升时获得一个“神明的诅咒”
可开局携带的收藏品:强者之证 探索中,当您击败部分领袖敌人后,可收集敌人的遗物,在每次探索之初挑选一个携带
探索开始时,选择一个强者之证作为初始藏品携带;除此之外,强者之证不可在探索中以任何方式获得 灵活的难度机制
在开始探索前,您的选择将决定您要面临如何凶险的考验
在本次【探寻真理之路】集成战略主题中,“探索未知”将提供14个扩展难度词条,最高35的难度等级
【罪业】
在这片大陆上,每个区域的人民都背负着自身对应的罪业
每进入一层,都将获得一个新的罪业,旧的罪业将会在离开所在层时被移除
部分特殊空间不存在罪业,但其特殊的环境仍会对探索作出阻碍
赏金任务
黑市与地下黑市会为您提供其他来客的委托,其中黑市的赏金任务需要到达一定的信誉等级,地下黑市的赏金任务则始终为您开放,因为他们有足够的自信向您讨要“损失费”
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