今天是RPG类型的游戏“东方苍神缘起”
既然是传统RPG,那就离不开迷宫探索之类的吧(简直就是刻板印象)
难度好像是相对硬核的
并没有补血道具这些东西,补充血量就只能用技能
不过每场战斗开始的时候都会把血量会满,所以并不是什么问题
但是Mp和Bomb(一种释放必杀技需要的资源)不会回复,这样的话就不能乱砸技能了
关于存档问题,没有平常游戏点开菜单就能存档的方便功能
不过已经击败的怪物一般是不会复活的,所以团灭也没有关系
在神社或boss战前有存档点,存档之后迷宫里的怪物就会全部复活
某种意义上来说就是没有退路了呢(^^;
战斗的话,如果认真研究机制,boss反倒像是杂鱼了
道中的杂兵倒是很难应对(点名批评地灵殿的高速全体麻痹带即死出生怪)
整体玩法好像说的差不多了,不是很吸引人呢(你还知道啊)
但游戏制作很优秀,平衡性在RPG游戏里可以说是不错了
每个角色的技能也大多很有意思
角色数量丰富,每个角色的设计也较为优秀
超多的角色配合以及阵型设定让这款游戏并不像其他RPG一样只要将人带满就可以
有时候少带一些人反而会更好
虽然人数很多,但并没有任何一个角色的功能重复,每人都有一定程度上的不可替代性
装备种类也不算少,配装自由度也很高
迷宫设计很好,并不会有换汤不换药枯燥无味的刷刷刷那种感觉
总而言之,抛开东方因素来说,这也是一个很优秀的RPG游戏
对于喜欢RPG的人来说尝试一下应该会比较好吧(笑)
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